Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 20GB de VRAM GeForce RTX 3080 Ti 20 GB e 4GB de VRAM GeForce GTX 960 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 20 GB Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 39% (1665MHz vs 1201MHz)
Mais VRAM (20GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 112.2GB/s)
9216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Ti 20 GB +1286%
34.1 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
nov. 2015
GeForce 30
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1335 MHz
Relógio Base
1176 MHz
1665 MHz
Relógio Boost
1201 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

20GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6X
Tipo de Memória
GDDR5
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
112.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
10240
Unidades de Sombreamento
1024
320
TMUs
64
112
ROPs
32
320
Núcleos Tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

186.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.10 TFLOPS
FP16 (metade)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
76.86 GFLOPS

Design da Placa

350W
TDP
Desconhecido
750 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GM206
GA102-225-A1
Variante da GPU
GTX 960 OEM
Ampere
Arquitetura
Maxwell 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
2.94 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
228 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modelo de Shader
6.7

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