Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 460 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q y 4GB VRAM Radeon RX 460 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
6528 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 460 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1180MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (55W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +689%
16.7 TFLOPS
Radeon RX 460 Mobile
2.115 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2016
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

585 MHz
Reloj base
1000 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
1180 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
384.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
896
232
TMUs
56
96
ROPs
16
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.88 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasa de texturas
66.08 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.115 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.115 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doble)
132.2 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
Baffin
GN20-E8-A1
Variante GPU
Baffin XT
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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