Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6300M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q y 2GB VRAM Radeon RX 6300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 72.00GB/s)
6656 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6300M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 113% (2400MHz vs 1125MHz)
Menor TDP (35W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +353%
16.7 TFLOPS
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 30 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

585 MHz
Reloj base
2000 MHz
1125 MHz
Reloj de impulso
2400 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
32bit
384.0GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
768
232
TMUs
48
96
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
12
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB per Array
4 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
8 MB

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
76.80 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Tasa de texturas
115.2 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.373 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.686 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (doble)
230.4 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
Navi 24
GN20-E8-A1
Variante GPU
Navi 24 XML
Ampere
Arquitectura
RDNA 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
5.4 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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