Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 560v

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 560v

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile y 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 560v para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1260MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 25.60GB/s)
7104 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 560v Ventajas de
Menor TDP (15W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +5215%
18.71 TFLOPS
Mobility Radeon HD 560v
0.352 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
may 2010
GeForce 30 Mobile
Generación
M9x
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

810 MHz
Reloj base
-
1260 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
512.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
320
232
TMUs
32
96
ROPs
8
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
4 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Tasa de texturas
17.60 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
18.71 TFLOPS
FP32 (flotante)
352.0 GFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GA103S
Nombre GPU
M96
GN20-E8-A1
Variante GPU
-
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
desconocido
Transistores
0.514 mil millones
496 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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