Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti y 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (912.4GB/s vs 9.600GB/s)
10224 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 Ti +75677%
34.1 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 30
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1365 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
128MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR2
384bit
Bus de memoria
64bit
912.4GB/s
Ancho de banda
9.600GB/s

Config. renderizado

-
-
-
80
Cuenta de SM
2
10240
Unidades de sombreado
16
320
TMUs
8
112
ROPs
4
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
6 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

186.5 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
34.10 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.86 GFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

350W
TDP
50W
750 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GT218
GA102-225-A1
Variante GPU
GT218-670-B1
Ampere
Arquitectura
Tesla 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.26 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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