Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V9800

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 4GB VRAM FirePro V9800 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 10 años tarde
Reloj de impulso1710MHz
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 147.2GB/s)
7104 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro V9800 Ventajas de
Menor TDP (250W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +994%
29.77 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2010
GeForce 30
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
-
1710 MHz
Reloj de impulso
-
1188 MHz
Reloj de memoria
1150 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
256bit
760.3GB/s
Ancho de banda
147.2GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
1600
272
TMUs
80
96
ROPs
32
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
5 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.20 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
68.00 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.720 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
544.0 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
250W
700 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Cypress
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Ampere
Arquitectura
TeraScale 2
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
2.154 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
334 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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