Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V9800

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs ATI FirePro V9800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 e 4GB VRAM FirePro V9800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 10 anni in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (10GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 147.2GB/s)
7104 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V9800 Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 320W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3080 +994%
29.77 TFLOPS
FirePro V9800
2.72 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2020
Data di rilascio
set 2010
GeForce 30
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1440 MHz
Clock base
-
1710 MHz
Boost Clock
-
1188 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
760.3GB/s
Larghezza di banda
147.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
20
68
Conteggio SM
-
8704
Unità di ombreggiatura
1600
272
TMUs
80
96
ROPs
32
272
Core Tensor
-
68
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

164.2 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasso di texture
68.00 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (float)
2.720 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
544.0 GFLOPS

Design della scheda

320W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.1 1x S-Video
1x 12-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Cypress
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Cypress XT GL
Ampere
Architettura
TeraScale 2
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.154 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
334 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.0

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