Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 2GB VRAM GeForce GTX 660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 8 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 66% (1710MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (10GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 144.2GB/s)
7744 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +1402%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 +1257%
17753
GeForce GTX 660
1308
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2012
GeForce 30
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
980 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
192bit
760.3GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
960
272
TMUs
80
96
ROPs
24
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
5 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.64 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
82.56 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.981 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
82.56 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
140W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GK106
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
GK106-400-A1
Ampere
Arquitectura
Kepler
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
28 nm
28.3 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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