Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro WX 4100

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon Pro WX 4100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 y 4GB VRAM Radeon Pro WX 4100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ventajas de
Lanzado 3 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (1710MHz vs 1201MHz)
Más VRAM (10GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (760.3GB/s vs 96.00GB/s)
7680 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro WX 4100 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3080 +1110%
29.77 TFLOPS
Radeon Pro WX 4100
2.46 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2016
GeForce 30
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1440 MHz
Reloj base
1125 MHz
1710 MHz
Reloj de impulso
1201 MHz
1188 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

10GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
320bit
Bus de memoria
128bit
760.3GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
68
Cuenta de SM
-
8704
Unidades de sombreado
1024
272
TMUs
64
96
ROPs
16
272
Núcleos tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
5 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

164.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.22 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Tasa de texturas
76.86 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.460 TFLOPS
29.77 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.460 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (doble)
153.7 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
50W
700 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
Baffin
GA102-200-KD-A1
Variante GPU
Baffin XT
Ampere
Arquitectura
GCN 4.0
Samsung
Fundición
GlobalFoundries
8 nm
Tamaño proceso
14 nm
28.3 mil millones
Transistores
3 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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