Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 y 1024MB VRAM GeForce GTX 550 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (24GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (936.2GB/s vs 98.50GB/s)
10304 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Ventajas de
Menor TDP (116W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3090 +5049%
35.58 TFLOPS
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2011
GeForce 30
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
-
1695 MHz
Reloj de impulso
-
1219 MHz
Reloj de memoria
1026 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
192bit
936.2GB/s
Ancho de banda
98.50GB/s

Config. renderizado

-
-
-
82
Cuenta de SM
4
10496
Unidades de sombreado
192
328
TMUs
32
112
ROPs
24
328
Núcleos tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
6 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

189.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.200 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Tasa de texturas
28.80 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (doble)
57.60 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
116W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
GF116
GA102-300-A1
Variante GPU
GF116-400-A1
Ampere
Arquitectura
Fermi 2.0
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
40 nm
28.3 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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