Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon HD 4860

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon HD 4860

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 y 512MB VRAM Radeon HD 4860 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 3090 Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso1695MHz
Más VRAM (24GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (936.2GB/s vs 96.00GB/s)
9856 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4860 Ventajas de
Menor TDP (130W vs 350W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 3090 +3870%
35.58 TFLOPS
Radeon HD 4860
0.896 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2009
GeForce 30
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1395 MHz
Reloj base
-
1695 MHz
Reloj de impulso
-
1219 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

24GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
384bit
Bus de memoria
256bit
936.2GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
82
Cuenta de SM
-
10496
Unidades de sombreado
640
328
TMUs
32
112
ROPs
16
328
Núcleos tensor
-
82
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
6 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

189.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
11.20 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Tasa de texturas
22.40 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flotante)
896.0 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (doble)
179.2 GFLOPS

Diseño de placa

350W
TDP
130W
750 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GA102
Nombre GPU
RV790
GA102-300-A1
Variante GPU
RV790 GT
Ampere
Arquitectura
TeraScale
Samsung
Fundición
TSMC
8 nm
Tamaño proceso
55 nm
28.3 mil millones
Transistores
0.959 mil millones
628 mm²
Tamaño de dado
282 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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