Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q vs AMD Radeon E9260 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q y 4GB VRAM Radeon E9260 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Ventajas de
Lanzado 6 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1605MHz vs 1200MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 50W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4050 Max Q +282%
8.218 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
sept 2016
GeForce 40 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-A (3.0)

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
1090 MHz
1605 MHz
Reloj de impulso
1200 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
96bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
896
80
TMUs
48
48
ROPs
16
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
12 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

77.04 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
128.4 GTexel/s
Tasa de texturas
57.60 GTexel/s
8.218 TFLOPS
FP16 (mitad)
2.150 TFLOPS
8.218 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.150 TFLOPS
128.4 GFLOPS
FP64 (doble)
134.4 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD107
Nombre GPU
Baffin
GN21-X2
Variante GPU
Baffin PRO
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
desconocido
Transistores
3 mil millones
146 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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