Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro S10000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 3GB VRAM FirePro S10000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 11 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 159% (2460MHz vs 950MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 240.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +343%
15.11 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
nov 2012
GeForce 40
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
825 MHz
2460 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2125 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
272.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
28
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
24 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
375W
300 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
Tahiti
AD106-155-A1
Variante GPU
Zaphod
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
22.9 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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