Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs AMD FirePro S10000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 e 3GB de VRAM FirePro S10000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 11 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 159% (2460MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 240.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 375W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 4060 AD106 +343%
15.11 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2024
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 40
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1830 MHz
Relógio Base
825 MHz
2460 MHz
Relógio Boost
950 MHz
2125 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
272.0GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
24
Contagem de SM
-
3072
Unidades de Sombreamento
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Núcleos Tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
24 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

118.1 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.11 TFLOPS
FP16 (metade)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
375W
300 W
PSU Sugerido
750 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

AD106
Nome da GPU
Tahiti
AD106-155-A1
Variante da GPU
Zaphod
Ada Lovelace
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
22.9 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
188 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
5.1

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