Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 12 años tarde
Reloj de impulso2460MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 28.51GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +2368%
15.11 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
-
2460 MHz
Reloj de impulso
-
2125 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
272.0GB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
384
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
24 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.376 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
25.50 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
612.1 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
25.50 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GK107
AD106-155-A1
Variante GPU
GK107-320-A2
Ada Lovelace
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
22.9 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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