Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA NVS 810

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA NVS 810

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 2GB VRAM NVS 810 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 8 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 138% (2460MHz vs 1033MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 14.40GB/s)
2560 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA NVS 810 Ventajas de
Menor TDP (68W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +1328%
15.11 TFLOPS
NVS 810
1.058 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
nov 2015
GeForce 40
Generación
NVS
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
902 MHz
2460 MHz
Reloj de impulso
1033 MHz
2125 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
272.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
-
3072
Unidades de sombreado
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
24 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.53 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
33.06 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
1058 GFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
33.06 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
68W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
8x mini-DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GM107
AD106-155-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
22.9 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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