Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA P106 100

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 vs NVIDIA P106 100

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 AD106 y 6GB VRAM P106 100 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (2460MHz vs 1709MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (272.0GB/s vs 192.2GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (115W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 AD106 +245%
15.11 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
jun 2017
GeForce 40
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1830 MHz
Reloj base
1506 MHz
2460 MHz
Reloj de impulso
1709 MHz
2125 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
272.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
10
3072
Unidades de sombreado
1280
96
TMUs
80
48
ROPs
48
96
Núcleos tensor
-
24
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
24 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

118.1 GPixel/s
Tasa de píxeles
82.03 GPixel/s
236.2 GTexel/s
Tasa de texturas
136.7 GTexel/s
15.11 TFLOPS
FP16 (mitad)
68.36 GFLOPS
15.11 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.375 TFLOPS
236.2 GFLOPS
FP64 (doble)
136.7 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 12-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD106
Nombre GPU
GP106
AD106-155-A1
Variante GPU
GP106-100-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
16 nm
22.9 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
188 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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