Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 59% (2535MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
3456 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +674%
22.06 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2024
Fecha de lanzamiento
abr 2020
GeForce 40
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
1410 MHz
2535 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
34
Cuenta de SM
14
4352
Unidades de sombreado
896
136
TMUs
56
48
ROPs
32
136
Núcleos tensor
-
34
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
344.8 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
22.06 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
22.06 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
344.8 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
TU117
AD104-150-K1-A1
Variante GPU
TU117-300-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
35.8 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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