Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 y 6GB VRAM CMP 30HX para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 39% (2475MHz vs 1785MHz)
Más VRAM (12GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 336.0GB/s)
4480 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA CMP 30HX Ventajas de
Menor TDP (125W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 AD103 +479%
29.15 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2024
Fecha de lanzamiento
feb 2021
GeForce 40
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
1530 MHz
2475 MHz
Reloj de impulso
1785 MHz
1313 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
192bit
504.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
22
5888
Unidades de sombreado
1408
184
TMUs
88
64
ROPs
48
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
36 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
85.68 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
157.1 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
10.05 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.027 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
157.1 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
125W
550 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
TU116
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
TU116-100-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
12 nm
45.9 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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