Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs NVIDIA CMP 30HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 e 6GB VRAM CMP 30HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (2475MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (504.2GB/s vs 336.0GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA CMP 30HX Vantaggi
Potenza termica inferiore (125W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4070 AD103 +479%
29.15 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2024
Data di rilascio
feb 2021
GeForce 40
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1920 MHz
Clock base
1530 MHz
2475 MHz
Boost Clock
1785 MHz
1313 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
504.2GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
22
5888
Unità di ombreggiatura
1408
184
TMUs
88
64
ROPs
48
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
36 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
85.68 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasso di texture
157.1 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (metà)
10.05 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (float)
5.027 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.1 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
125W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

AD103
Nome GPU
TU116
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
TU116-100-A1
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
45.9 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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