Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI Radeon HD 4580

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 vs ATI Radeon HD 4580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 AD103 y 512MB VRAM Radeon HD 4580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 AD103 Ventajas de
Lanzado 12 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 22.18GB/s)
5768 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4580 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 AD103 +15161%
29.15 TFLOPS
Radeon HD 4580
0.191 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2024
Fecha de lanzamiento
nov 2011
GeForce 40
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
-
2475 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
693 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
504.2GB/s
Ancho de banda
22.18GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
120
184
TMUs
8
64
ROPs
4
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
36 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.184 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
6.368 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
191.0 GFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

200W
TDP
65W
550 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
RV635
AD103-175-K1-A1
Variante GPU
RV635 PRO (215-0682008)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.378 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
135 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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