Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 vs Intel H3C XG310

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 y 8GB VRAM H3C XG310 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 60% (2475MHz vs 1550MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (480.0GB/s vs 68.26GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (200W vs 300W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1124%
29.15 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ago 2024
Fecha de lanzamiento
nov 2020
GeForce 40
Generación
H3C Graphics
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1920 MHz
Reloj base
900 MHz
2475 MHz
Reloj de impulso
1550 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
2133 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
LPDDR4X
192bit
Bus de memoria
128bit
480.0GB/s
Ancho de banda
68.26GB/s

Config. renderizado

-
-
-
46
Cuenta de SM
-
5888
Unidades de sombreado
768
184
TMUs
48
64
ROPs
24
184
Núcleos tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
36 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

158.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
37.20 GPixel/s
455.4 GTexel/s
Tasa de texturas
74.40 GTexel/s
29.15 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.762 TFLOPS
29.15 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.381 TFLOPS
455.4 GFLOPS
FP64 (doble)
595.2 GFLOPS

Diseño de placa

200W
TDP
300W
550 W
PSU sugerida
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
DG1
AD104-2XX-A1
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Generation 12.1
TSMC
Fundición
Intel
5 nm
Tamaño proceso
10 nm
35.8 mil millones
Transistores
desconocido
294 mm²
Tamaño de dado
95 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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