Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB vs NVIDIA GeForce GT 520 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 12 GB y 1024MB VRAM GeForce GT 520 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (12GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 8.000GB/s)
7632 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 520 OEM Ventajas de
Menor TDP (29W vs 285W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 12 GB +29596%
40.09 TFLOPS
GeForce GT 520 OEM
0.135 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
ago 2012
GeForce 40
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2310 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1313 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
64bit
504.2GB/s
Ancho de banda
8.000GB/s

Config. renderizado

-
-
-
60
Cuenta de SM
2
7680
Unidades de sombreado
48
240
TMUs
8
80
ROPs
4
240
Núcleos tensor
-
60
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

208.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
626.4 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
40.09 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
40.09 TFLOPS
FP32 (flotante)
134.6 GFLOPS
626.4 GFLOPS
FP64 (doble)
11.22 GFLOPS

Diseño de placa

285W
TDP
29W
600 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
GF119
AD104-400-A1
Variante GPU
GF119 B1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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