Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 580X Mobile

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q y 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 25% (1350MHz vs 1077MHz)
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (60W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Max Q +303%
20.04 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 40 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

795 MHz
Reloj base
1000 MHz
1350 MHz
Reloj de impulso
1077 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
2304
232
TMUs
144
80
ROPs
32
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

108.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.46 GPixel/s
313.2 GTexel/s
Tasa de texturas
155.1 GTexel/s
20.04 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.963 TFLOPS
20.04 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.963 TFLOPS
313.2 GFLOPS
FP64 (doble)
310.2 GFLOPS

Diseño de placa

60W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Polaris 20
GN21-X9
Variante GPU
Polaris 20M XT
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
4 nm
Tamaño proceso
14 nm
35.8 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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