Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs Intel Arc A770M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile y 16GB VRAM Arc A770M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 1% (1665MHz vs 1650MHz)
3328 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (110W vs 120W)
Intel Arc A770M Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 432.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Mobile +82%
24.72 TFLOPS
Arc A770M
13.52 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 4080 Mobile +77%
18927
Arc A770M
10640
Blender
GeForce RTX 4080 Mobile +241%
5849
Arc A770M
1714
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 40 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
300 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
256bit
432.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
4096
232
TMUs
256
80
ROPs
128
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Caché L1
-
48 MB
Caché L2
16 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
211.2 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
422.4 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.03 TFLOPS
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.52 TFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

110W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
DG2-512
GN21-X9
Variante GPU
ACM-G10
Ada Lovelace
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
6 nm
35.8 mil millones
Transistores
21.7 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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