Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5470

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 5470

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Mobile y 512MB VRAM Mobility Radeon HD 5470 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Ventajas de
Lanzado 13 años tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (12GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
7344 núcleos de renderizado adicionales
ATI Mobility Radeon HD 5470 Ventajas de
Menor TDP (15W vs 110W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Mobile +20500%
24.72 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5470
0.12 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2010
GeForce 40 Mobile
Generación
Manhattan
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1290 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

12GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
64bit
432.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
1
58
Cuenta de SM
-
7424
Unidades de sombreado
80
232
TMUs
8
80
ROPs
4
232
Núcleos tensor
-
58
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
48 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

133.2 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.000 GPixel/s
386.3 GTexel/s
Tasa de texturas
6.000 GTexel/s
24.72 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
24.72 TFLOPS
FP32 (flotante)
120.0 GFLOPS
386.3 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

110W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD104
Nombre GPU
Park
GN21-X9
Variante GPU
Park XT (216-0774009)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
40 nm
35.8 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
295 mm²
Tamaño de dado
59 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.0

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