Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro R5000

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs AMD FirePro R5000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER y 2GB VRAM FirePro R5000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Lanzado 10 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (16GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 102.4GB/s)
9472 núcleos de renderizado adicionales
AMD FirePro R5000 Ventajas de
Menor TDP (150W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 SUPER +4021%
52.22 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
feb 2013
GeForce 40
Generación
FirePro Remote
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2295 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
1438 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
736.3GB/s
Ancho de banda
102.4GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
12
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
768
320
TMUs
48
112
ROPs
32
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

285.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
26.40 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasa de texturas
39.60 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
1267 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doble)
79.20 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
150W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x mini-DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Pitcairn
AD103-400-A1
Variante GPU
Pitcairn LE GL
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
28 nm
45.9 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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