Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 3870 AGP

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER y 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Ventajas de
Reloj de impulso2550MHz
Más VRAM (16GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (736.3GB/s vs 72.06GB/s)
9920 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 3870 AGP Ventajas de
Menor TDP (106W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 SUPER +10407%
52.22 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2024
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 40
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

2295 MHz
Reloj base
-
2550 MHz
Reloj de impulso
-
1438 MHz
Reloj de memoria
1126 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR4
256bit
Bus de memoria
256bit
736.3GB/s
Ancho de banda
72.06GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
80
Cuenta de SM
-
10240
Unidades de sombreado
320
320
TMUs
16
112
ROPs
16
320
Núcleos tensor
-
80
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
64 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

285.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
12.43 GPixel/s
816.0 GTexel/s
Tasa de texturas
12.43 GTexel/s
52.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
52.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
497.3 GFLOPS
816.0 GFLOPS
FP64 (doble)
99.46 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
106W
700 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
1x 8-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
RV670
AD103-400-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
45.9 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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