Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 4650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti y 256MB VRAM Radeon HD 4650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Ventajas de
Reloj de impulso2610MHz
Más VRAM (16GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (678.4GB/s vs 22.40GB/s)
13760 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4650 Ventajas de
Menor TDP (48W vs 400W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 Ti +19040%
73.5 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
sept 2008
GeForce 40
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2340 MHz
Reloj base
-
2610 MHz
Reloj de impulso
-
1325 MHz
Reloj de memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
678.4GB/s
Ancho de banda
22.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
110
Cuenta de SM
-
14080
Unidades de sombreado
320
440
TMUs
32
144
ROPs
8
440
Núcleos tensor
-
110
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
80 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

375.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasa de texturas
19.20 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

400W
TDP
48W
800 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

AD102
Nombre GPU
RV730
AD102-225-A1
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ada Lovelace
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
55 nm
76.3 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
609 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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