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Confronto GPU
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 4650
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti vs ATI Radeon HD 4650
VS
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti
ATI Radeon HD 4650
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 Ti e 256MB VRAM Radeon HD 4650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 4080 Ti Vantaggi
Boost Clock2610MHz
Più VRAM (16GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (678.4GB/s vs 22.40GB/s)
13760 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4650 Vantaggi
Potenza termica inferiore (48W vs 400W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4080 Ti
+19040%
73.5 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Ti
VS
Radeon HD 4650
Scheda grafica
Sconosciuto
Data di rilascio
set 2008
GeForce 40
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
2340 MHz
Clock base
-
2610 MHz
Boost Clock
-
1325 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
678.4GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
4
110
Conteggio SM
-
14080
Unità di ombreggiatura
320
440
TMUs
32
144
ROPs
8
440
Core Tensor
-
110
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
80 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
375.8 GPixel/s
Tasso di pixel
4.800 GPixel/s
1148 GTexel/s
Tasso di texture
19.20 GTexel/s
73.50 TFLOPS
FP16 (metà)
-
73.50 TFLOPS
FP32 (float)
384.0 GFLOPS
1148 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
400W
TDP
48W
800 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
-
Processore grafico
AD102
Nome GPU
RV730
AD102-225-A1
Variante GPU
RV730 PRO (215-0719056)
Ada Lovelace
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
55 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1
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