Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

NVIDIA GeForce RTX 4080 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 4080 y 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4080 Ventajas de
Lanzado 11 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2505MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (716.8GB/s vs 128.3GB/s)
9344 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Ventajas de
Menor TDP (170W vs 320W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4080 +3759%
48.74 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti
1.263 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

sept 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2011
GeForce 40
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2205 MHz
Reloj base
-
2505 MHz
Reloj de impulso
-
1400 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
716.8GB/s
Ancho de banda
128.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
8
9728
Unidades de sombreado
384
304
TMUs
64
112
ROPs
32
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

280.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
13.17 GPixel/s
761.5 GTexel/s
Tasa de texturas
52.67 GTexel/s
48.74 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
48.74 TFLOPS
FP32 (flotante)
1263 GFLOPS
761.5 GFLOPS
FP64 (doble)
105.3 GFLOPS

Diseño de placa

320W
TDP
170W
700 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
GF114
AD103-300-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Ada Lovelace
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
5 nm
Tamaño proceso
40 nm
45.9 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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