Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q y 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 12GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (80W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 14% (1665MHz vs 1455MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4090 Max Q +14%
28.31 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation
24.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
mar 2023
GeForce 40 Mobile
Generación
Quadro Ada-M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

930 MHz
Reloj base
1290 MHz
1455 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
192bit
448.0GB/s
Ancho de banda
432.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
76
Cuenta de SM
58
9728
Unidades de sombreado
7424
304
TMUs
232
112
ROPs
80
304
Núcleos tensor
232
76
Núcleos RT
58
128 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
64 MB
Caché L2
48 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

163.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Tasa de texturas
386.3 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.72 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flotante)
24.72 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (doble)
386.3 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
AD104
GN21-X11
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
5 nm
45.9 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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