Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q et 12GB VRAM RTX 4000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 432.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1665MHz vs 1455MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4090 Max Q +14%
28.31 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation
24.72 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2023
GeForce 40 Mobile
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1290 MHz
1455 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
432.0GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
7424
304
TMUs
232
112
ROPs
80
304
Cœurs de Tensor
232
76
Cœurs RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

163.0 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
442.3 GTexel/s
Taux de Texture
386.3 GTexel/s
28.31 TFLOPS
FP16 (demi)
24.72 TFLOPS
28.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
24.72 TFLOPS
442.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
386.3 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
AD104
GN21-X11
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
5 nm
45.9 milliard
Transistors
35.8 milliard
379 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

80W
TDP
110W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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