Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon Pro 460

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro 460 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (1695MHz vs 907MHz)
Más VRAM (16GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (576.0GB/s vs 81.28GB/s)
8704 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 460 Ventajas de
Menor TDP (35W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 4090 Mobile +1675%
32.98 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
oct 2016
GeForce 40 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1335 MHz
Reloj base
850 MHz
1695 MHz
Reloj de impulso
907 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1270 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
576.0GB/s
Ancho de banda
81.28GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
76
Cuenta de SM
-
9728
Unidades de sombreado
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
16
304
Núcleos tensor
-
76
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
64 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

189.8 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.51 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasa de texturas
58.05 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.858 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.858 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doble)
116.1 GFLOPS

Diseño de placa

80-150W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

AD103
Nombre GPU
Baffin
GN21-X11
Variante GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
5 nm
Tamaño proceso
14 nm
45.9 mil millones
Transistores
3 mil millones
379 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.4

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