Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon Pro 460

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile vs AMD Radeon Pro 460

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro 460 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 4090 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (1695MHz vs 907MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 81.28GB/s)
8704 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 460 Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 4090 Mobile +1675%
32.98 TFLOPS
Radeon Pro 460
1.858 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2023
Data di rilascio
ott 2016
GeForce 40 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1335 MHz
Clock base
850 MHz
1695 MHz
Boost Clock
907 MHz
2250 MHz
Clock memoria
1270 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
576.0GB/s
Larghezza di banda
81.28GB/s

Configurazione del rendering

76
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
9728
Unità di ombreggiatura
1024
304
TMUs
64
112
ROPs
16
304
Core Tensor
-
76
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

189.8 GPixel/s
Tasso di pixel
14.51 GPixel/s
515.3 GTexel/s
Tasso di texture
58.05 GTexel/s
32.98 TFLOPS
FP16 (metà)
1.858 TFLOPS
32.98 TFLOPS
FP32 (float)
1.858 TFLOPS
515.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
116.1 GFLOPS

Processore grafico

AD103
Nome GPU
Baffin
GN21-X11
Variante GPU
Baffin XT
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
45.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
379 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

120W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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