Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs Intel Arc A770M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile y 16GB VRAM Arc A770M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 53% (2520MHz vs 1650MHz)
Menor TDP (115W vs 120W)
Intel Arc A770M Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 Mobile
12.9 TFLOPS
Arc A770M +4%
13.52 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 50 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
300 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1650 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
128
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
16 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
211.2 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
422.4 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
27.03 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
13.52 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
DG2-512
GB207
Variante GPU
ACM-G10
Blackwell 2.0
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
21.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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