Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs Intel Arc A770M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs Intel Arc A770M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 5050 Mobile e 16GB de VRAM Arc A770M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 53% (2520MHz vs 1650MHz)
TDP mais baixo (115W vs 120W)
Intel Arc A770M Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 5050 Mobile
12.9 TFLOPS
Arc A770M +4%
13.52 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2025
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 50 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 5.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

2235 MHz
Relógio Base
300 MHz
2520 MHz
Relógio Boost
1650 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
224.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
128
80
Núcleos Tensor
-
20
Núcleos RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

80.64 GPixel/s
Taxa de Pixel
211.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
12.90 TFLOPS
FP16 (metade)
27.03 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.52 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
120W
300 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GB207
Nome da GPU
DG2-512
GB207
Variante da GPU
ACM-G10
Blackwell 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
0
Tamanho do Processo
6 nm
Desconhecido
Transistores
21.7 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de Shader
6.6

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