Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 680M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 680M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile y 4GB VRAM GeForce GTX 680M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 12 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 232% (2520MHz vs 758MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
1216 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 680M Ventajas de
Menor TDP (100W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 Mobile +532%
12.9 TFLOPS
GeForce GTX 680M
2.038 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
jun 2012
GeForce 50 Mobile
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
719 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
758 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
115.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1344
80
TMUs
112
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.22 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
84.90 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.038 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
84.90 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
100W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
GK104
GB207
Variante GPU
N13E-GTX-A2
Blackwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
3.54 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.0
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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