Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon Pro 5300M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile y 4GB VRAM Radeon Pro 5300M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 102% (2520MHz vs 1250MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon Pro 5300M Ventajas de
Menor TDP (85W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 Mobile +303%
12.9 TFLOPS
Radeon Pro 5300M
3.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
nov 2019
GeForce 50 Mobile
Generación
Radeon Pro Mac
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1000 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1250 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
32
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.00 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
100.0 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
6.400 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.200 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
200.0 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
85W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
Navi 14
GB207
Variante GPU
Navi 14 PROA
Blackwell 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
6.4 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
158 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5

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