Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon RX 7800M

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile vs AMD Radeon RX 7800M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile y 12GB VRAM Radeon RX 7800M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (2520MHz vs 2145MHz)
Menor TDP (115W vs 180W)
AMD Radeon RX 7800M Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (432GB/s vs 224.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 Mobile
12.9 TFLOPS
Radeon RX 7800M +178%
35.87 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
sept 2024
GeForce 50 Mobile
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1825 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
2145 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
224.0GB/s
Ancho de banda
432GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
60
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
3840
80
TMUs
240
32
ROPs
96
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
60
128 KB (per SM)
Caché L1
256 KB per Array
32 MB
Caché L2
6 MB
-
Caché L3
48 MB

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
401.3 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
560.4 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
71.73 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
35.87 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
1121 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
180W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
Navi 32
GB207
Variante GPU
Navi 32
Blackwell 2.0
Arquitectura
RDNA 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
5 nm
desconocido
Transistores
28.1 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
529 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.7

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