Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD Radeon Pro W5700X

NVIDIA GeForce RTX 5050 vs AMD Radeon Pro W5700X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5050 y 16GB VRAM Radeon Pro W5700X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5050 Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (2520MHz vs 2040MHz)
Menor TDP (100W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 224.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5050 +23%
12.9 TFLOPS
Radeon Pro W5700X
10.44 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
dic 2019
GeForce 50
Generación
Radeon Pro Mac
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
1243 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
2040 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
20
Cuenta de SM
-
2560
Unidades de sombreado
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
80
Núcleos tensor
-
20
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

80.64 GPixel/s
Tasa de píxeles
130.6 GPixel/s
201.6 GTexel/s
Tasa de texturas
326.4 GTexel/s
12.90 TFLOPS
FP16 (mitad)
20.89 TFLOPS
12.90 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.44 TFLOPS
201.6 GFLOPS
FP64 (doble)
652.8 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
205W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB207
Nombre GPU
Navi 10
GB207
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
RDNA 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
0 nm
Tamaño proceso
7 nm
desconocido
Transistores
10.3 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
9.1
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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