Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 630

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs NVIDIA GeForce GT 630

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti y 1024MB VRAM GeForce GT 630 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Ventajas de
Lanzado 12 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 28.80GB/s)
4512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 630 Ventajas de
Menor TDP (65W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Ti +7366%
23.22 TFLOPS
GeForce GT 630
0.311 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
may 2012
GeForce 50
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR7
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
355.0GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
2
4608
Unidades de sombreado
96
144
TMUs
16
48
ROPs
4
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.240 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
311.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
25.92 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
GF108
GB206
Variante GPU
GF108-400-A1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
40 nm
desconocido
Transistores
0.585 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
2.1
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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