Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon R9 390 X2

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon R9 390 X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 16GB VRAM GeForce RTX 5060 Ti y 8GB VRAM Radeon R9 390 X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti Ventajas de
Lanzado 9 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (16GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 345.6GB/s)
2048 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 580W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 Ti +353%
23.22 TFLOPS
Radeon R9 390 X2
5.12 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
sept 2015
GeForce 50
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

16GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
512bit
355.0GB/s
Ancho de banda
345.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
40
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
160
48
ROPs
64
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
160.0 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.120 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
640.0 GFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
580W
450 W
PSU sugerida
950 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
4x 8-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Grenada
GB206
Variante GPU
Grenada PRO (215-0880030)
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
6.2 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.3

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