Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ventajas de
Lanzado 10 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 188% (2520MHz vs 876MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 336.0GB/s)
1728 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (170W vs 375W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 +360%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
may 2014
GeForce 50
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
705 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
876 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
355.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
2880
144
TMUs
240
48
ROPs
48
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
52.56 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
210.2 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.046 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
1.682 TFLOPS

Diseño de placa

170W
TDP
375W
450 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
GK110B
GB206
Variante GPU
GK110-350-B1
Blackwell 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
7.08 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modelo de sombreado
5.1

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