Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 188% (2520MHz vs 876MHz)
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 336.0GB/s)
1728 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 +360%
23.22 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
mag 2014
GeForce 50
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
705 MHz
2520 MHz
Boost Clock
876 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
2880
144
TMUs
240
48
ROPs
48
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Design della scheda

170W
TDP
375W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GB206
Nome GPU
GK110B
GB206
Variante GPU
GK110-350-B1
Blackwell 2.0
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
7.08 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
10.1
CUDA
3.5
6.8
Modello Shader
5.1

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