Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 y 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ventajas de
Lanzado 16 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso2520MHz
Más VRAM (8GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (355.0GB/s vs 25.60GB/s)
4488 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (45W vs 170W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5060 +13721%
23.22 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
feb 2008
GeForce 50
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
-
2520 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
355.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
3
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
120
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
5.600 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
168.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

170W
TDP
45W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 16-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
RV630
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
0
Tamaño proceso
65 nm
desconocido
Transistores
0.39 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
153 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
4.0

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