Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 5060 vs ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce RTX 5060 e 256MB VRAM Radeon HD 2600 XT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 5060 Vantaggi
Rilasciato 16 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (355.0GB/s vs 25.60GB/s)
4488 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 2600 XT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (45W vs 170W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 5060 +13721%
23.22 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.168 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2025
Data di rilascio
feb 2008
GeForce 50
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 5.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR7
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
355.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
3
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
120
144
TMUs
8
48
ROPs
4
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

121.0 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasso di texture
5.600 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (metà)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (float)
168.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

170W
TDP
45W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GB206
Nome GPU
RV630
GB206
Variante GPU
-
Blackwell 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
0
Dimensione del processo
65 nm
Sconosciuto
Transistor
0.39 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
153 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
10.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.0

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