Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs Intel Arc A730M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile y 12GB VRAM Arc A730M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 3 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 129% (2520MHz vs 1100MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 336.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc A730M Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 8GB)
Menor TDP (80W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Mobile +243%
23.22 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2022
GeForce 50 Mobile
Generación
Alchemist
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
300 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
1100 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
507.2GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
3072
144
TMUs
192
48
ROPs
96
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Caché L1
-
32 MB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
105.6 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
211.2 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
13.52 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.758 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

115W
TDP
80W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
DG2-512
GB206
Variante GPU
ACM-G10
Blackwell 2.0
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
6 nm
desconocido
Transistores
21.7 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.6

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