Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 129% (2520MHz vs 1100MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 336.0GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A730M Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 5070 Mobile +243%
23.22 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 50 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
300 MHz
2520 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
2500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
507.2GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
36
Nombre de SM
-
4608
Unités d'Ombrage
3072
144
TMUs
192
48
ROPs
96
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
32 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
23.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
80W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GB206
Nom du GPU
DG2-512
GB206
Variante de GPU
ACM-G10
Blackwell 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
21.7 milliard
Inconnu
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6

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