Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon E8860

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile vs AMD Radeon E8860

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM GeForce RTX 5070 Mobile y 2GB VRAM Radeon E8860 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 5070 Mobile Ventajas de
Lanzado 11 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 303% (2520MHz vs 625MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (507.2GB/s vs 72.00GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon E8860 Ventajas de
Menor TDP (37W vs 115W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce RTX 5070 Mobile +2802%
23.22 TFLOPS
Radeon E8860
0.8 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2025
Fecha de lanzamiento
ene 2014
GeForce 50 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 5.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2235 MHz
Reloj base
575 MHz
2520 MHz
Reloj de impulso
625 MHz
2500 MHz
Reloj de memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR7
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
507.2GB/s
Ancho de banda
72.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
36
Cuenta de SM
-
4608
Unidades de sombreado
640
144
TMUs
40
48
ROPs
16
144
Núcleos tensor
-
36
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
32 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

121.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.00 GPixel/s
362.9 GTexel/s
Tasa de texturas
25.00 GTexel/s
23.22 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
23.22 TFLOPS
FP32 (flotante)
800.0 GFLOPS
362.9 GFLOPS
FP64 (doble)
50.00 GFLOPS

Diseño de placa

115W
TDP
37W
300 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x VGA
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GB206
Nombre GPU
Venus
GB206
Variante GPU
Venus MCM
Blackwell 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
4 nm
Tamaño proceso
28 nm
desconocido
Transistores
1.5 mil millones
desconocido
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
10.1
CUDA
-
6.8
Modelo de sombreado
6.5 (5.1)

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